经过漫长的等待, AXE for max 2013 的版本终于完成了, 本次更新主要是:
支持X64版本.
支持导出 specular power
调整了算法以解决Unicode问题,以及适应纹理文件目录包含中日韩文字的情形
请问3dMax中的纹理动画(UV坐标平移或缩放产生的纹理动画)在AXE中可以导出吗?
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请问3dMax中的纹理动画(UV坐标平移或缩放产生的纹理动画)在AXE中可以导出吗?